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[97热久久免费频精品99]室内设计贴图制作【室内设计效果图制作】

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CAD室内设计3D效果图制作全步骤

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CAD室内设计3D效果图制作全步骤

CAD室内设计3D效果图制作全步骤

  3D效果图就是立体的模拟图像,好的3D效果图接近于相片,好比房屋装修,他可以在施工期提前把装修完成的样子帮你用计算机绘制出来,这就是3D效果图。以下是我整理的CAD室内设计3D效果图制作全步骤,希望大家认真阅读!

  一、导入CAD平面图

  在效果图制作中,经常会先导入CAD平面图,再根据导入的平面图的准确尺寸在3ds中建立造型。DWG格式是标准的AutoCAD绘图格式。单击菜单栏中的(文件)——(输出)命令,弹出文件选择框,选择DWG格式的文件后,会弹出(AutoCAD DWG/DXF输入选项)对话框。然后按确定就可以打开了。

  二、建立三维造型

  建模时建筑效果图制作过程中的第1步,也是后续工作的基础已载体。

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  在建模阶段应当遵循以下几点原则。

  1、外形轮廓准确

  建筑效果图外形的准确是决定一副效果图合格的最基本条件,如果没有合理的比例结构关系,没有准确的外形轮廓,就不可能有正确的建筑造型效果。在3ds中,有很多用来精确建模的辅助工具,列如(单位设置)、(捕捉)、(对齐)等。在实际制作过程中,应灵活运用这些工具,一求达到精确建模的目的。

  2、分清细节层次

  在建模的过程中,在满足结构要求的前提下,应尽量减少造型的复杂程度,也就是尽量减少造型点、线、面的数量。这样,不仅不影响整个工作的顺利进行,而且会加快渲染速度,提高工作效率,这是在建模阶段需要着重考虑的问题。

  3、建模方法灵活

  每一个建筑造型,都有很多种建模方法,灵活运用3ds max提供的多种建模方法,制作既合理又科学的建筑造型,是制作一幅高品质建筑效果图的首要条件。读者在建模时,不仅要选择一种既准确又快捷的.方法来完成建模,还要考虑在以后的操作中,该造型师是否利于修改。

  4、兼顾贴图坐标

  贴图坐标是调整造型表面纹理贴图的主要操作命令,一般情况下,原始物体都有自身的贴图坐标,但通过对造型进行优化、修改等操作,造型结构发生了变化,其默认的贴图坐标也会错位,此时就应该重新为此物体创建新的贴图坐标。

  三、调配并赋予造型材质

  当造型创造完成后,就要为各造型赋予相应的材质。材质是某种材料本身所固有的颜色、纹理、反光度、粗糙度和透明度等属性的统称。想要制作出真实的材质,不仅要仔细观察现实生活中真实材料的表现效果,而且还有了解不同材质的物理属性,这样才能调配出真实的材质纹理。

  四、设置场景灯光

  光源和创造空间艺术效果有着密切的联系,光线的强弱、光的颜色,以及光的投射方式都可以明显地影响空间感染力。

  在建筑效果图制作中,效果图的真实感很大程度上取决于细节的刻画,而灯光在效果图细部刻画中起着至关重要的作用,不仅造型的材质感需要通过照明来体现,而且物体的形状及层次也要靠灯光与阴影来表现。3ds max提供了各种光照明效果,用户可以用3ds max提供的各种灯光去模拟现实生活中的灯光效果。CAD、3Dmax室内家装设计学习qq群 415979506 群内每天都有免费教程视频直播分享

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如何高效地制作室内设计效果图

如何高效地制作室内设计效果图

  3DSMAX已成为很多设计师制作室内设计效果图的首选工具,为了适应日益激烈的行业竞争,应充分发挥软件的功能来高效地完成效果图。下面是我搜索整理的关于如何高效地制作室内设计效果图,希望对大家有所帮助!想了解更多相关信息请持续关注我们应届毕业生培训网!

  室内设计效果图是设计师将创意构思进行形象化再现的形式。它通过用画面将对象的造型、结构、色彩、质感等诸多因素忠实表现出来,真实地再现设计师的创意,从而使观者直观地了解设计师的想法,使客户更清楚地了解设计的各项性能、构造、材料。

  早期的设计师是由通过手工绘制完成效果图的。随着电脑技术的发展,上个世纪80年代末诞生了DOS版本的3D Studio,那时只要有一台386 DX以上的微机就可以圆一个电脑设计师的梦。进入90年代后,随着PC业及Windows 9x操作系统的进步,于1996年4月诞生了3D Studio MAX 1.0,同期出现了photoshop,使后期图片处理成为可能。从此越来越多的设计师开始使用电脑绘制室内效果图。随着技术的不断成熟,绘制效果图的任务逐渐从设计师转移到绘图员,而一些绘图员仅仅局限于作图,对设计越来越生疏。

  现在无论是设计师还是客户都已经不再满足于原来那种简单粗陋的示意效果了,更加追求真实的、照片一样的感觉。随着三维软件的成熟,从业人员的制作水平越来越高,现在的室内设计效果图基本可以与装修实景图媲美。那么,如何才能在短时间完成这些精美实用的效果图呢?经常可以见到这种情况,初学3D设计的学生或刚入行的从业者软件运用技术虽然已经很熟练,但由于缺乏相应的专业知识和制作技巧,导致其制作水平长期得不到提高。本文将就如何提高效果图学习和制作的水平提出一些建议。

  1 加强专业知识的学习

  不应该满足于仅仅会使用软件作图,效果图只是室内设计的'一个表现形式,是服务于整个设计工作的。不要把制作效果图当作一般的艺术创作,而更应该重视其专业性和科学性。作图时不要随心所欲,要严格考虑准确性、现实实现的可能性和实用性。如在对材料的选择上不要完全考虑自己的喜好,而应当考虑实际的情况,如材料的性能、价格和施工成本等问题。这样就会避免因效果图和实际装修效果有差异而引起客户的不满和异议。要做到这些,就需要我们加强业务学习,掌握各方面的专业知识。

  2 作图前先做好总体规划

  不要先急于操作,作图前要做好总体规划和设计,确定要表现的内容?如何来表现这些内容?整个项目几个场景才能表现清楚?每个场景都由哪些元素构成?哪些元素需要自己完成?哪些元素可以在使用现成的素材库?等等,只有这样,作图时才能作到事半功倍,少走弯路。

  3 不要面面俱到

  考虑好要表现的内容后,就要根据表现内容的重要程度和距离观察点的远近,创建不同精度的模型,距离观察点近的、能体现出我们设计效果的主要元素都要仔细地表现出其细节。而对于那些和我们设计元素关系不太大、离观察点很远的或很小的对象有个大致的表达即可,如在表现装饰线、门套等效果时,因为它们尺寸很小,只需要有个大致造型。同样,表现不同部位的材质也同样要注意这个问题,如远处的模型和尺寸很小的模型就不需要贴图,使用单一颜色即可。而对于看不见的对象,则完全就不要去表现。切不可不分主次,面面俱到。这样不但会无谓的增加工作量,也会减慢渲染速度。

  4 注意分场景的运用

  多使用分场景可以使我们的工作更加简单明了,更加有条理,同时也会减轻电脑的负荷而使操作更加流畅。很多业余效果图制作者总喜欢在总场景中建模,我们不建议这样做。比如房间的不同部分,如果有墙和门分隔,就不要集中在一个场景中表现。一般情况下餐厅、客厅和过道往往是贯通的,会同时在一个画面出现,而且彼此照明也会相互影响,需要在一个场景创建,但客厅和卧式,卧式和卫生间,卫生间和厨房等之间因为有墙和门分隔,不可能同时出现在一个画面中,所以最好分别创建在不同的场景中。这样,可以减小文件尺寸,便于管理和日后调整。

  5 注意操作的精确和模型的精简

  建模时要避免随意性,养成精确和严谨的习惯,充分发挥软件功能,做到分毫不差。如放置对象时多使用吸附工具对齐。不能使用吸附工具时可通过输入参数完成,有时需要做一些计算甚至加一些辅助线,最好不要凭感觉直接使用手工调整。操作错误时一定要使用撤销命令撤销错误操作,而不要企图用手工方法调整回来。

  同时,要注意模型的精简,删除所有看不见的面,如挤出踢脚线时,删除所有朝下的面;做天花造型时,凡是贴到墙上的面和朝向屋顶的面都要删掉。

  6 场景要有条理

  场景中的对象要简洁和井井有条。建模后,根据不同部分使用的材质不同,分别进行分离或附加。比如,模型初建时,屋顶,墙面和地面是一体的;而为了创建门窗,有些墙面会被分离出去。模型建好后,在赋材质之前,把使用不同材质的部分,如墙面,地面和屋顶分离开;而对于那些使用同种材质的部分,如分离出去的墙面和原来的墙面,进行附加,使它们成为一个物体。这样,在赋材质时会很清晰。

  作图时要养成为对象命名的习惯,因为系统默认的名称很难分清每一个物体。所以场景中的每个模型都要给一个容易辨识的名称,同样,材质也要明确命名,这可能会花费我们一点时间,但在后面的调整时,会为我们带来很多方便。

  7 自己建立素材库

  要亲自建立自己的素材库,包括模型库、材质库和贴图等。因为现成的模型和材质的制作者的水平良莠不齐,有些使用起来不一定很方便。如有些模型和材质名称不易辨认;有些模型不够优化,不必要的面太多;有些材质的设置有待商榷等等。可以把这些现成的素材拿过来进行必要的修改,如做一些模型优化,减少不必要的分段;对材质有问题的设置进行修改等。然后根据作图的需要,重新更合理的组织起来并给予容易识别的名称,经过一段时间的积累,完成自己的材质模型库,再作效果图时就非常方便了。

  总之,当今的社会各行各业都充满了激烈的竞争,竞争是一个行业的动力,效果图制作人员要在高强度的制作压力下变得越来越成熟,就要多研究一些能提高工作效率的方法。

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PS里怎么做瓷砖铺贴图

一、制作瓷砖

1
寻找合适的瓷砖
(1)室内设计风格
尽可能的保持风格上的一致,否则的话会看上去很难看。(2)室内设计尺寸
如果室内设计图片尺寸仅有500*400px,那么你的一块瓷砖的大小就不能超过这个数字,而且应该是小很多,你不能在室内只铺一块瓷砖吧,这也不符合实际,所以在制作过程中要适当的缩小瓷砖尺寸。
(3)为了制作出好的效果,需要在选择的瓷砖周边画上描边。

2
设置图案图章工具
(1)制作好单张瓷砖后,点击“编辑”找到“定义图案”,点开后在弹出的对话框内输入自定义名字,起名叫瓷砖。
(2)做好定义图案后,点开工具栏的图案图章工具,在属性栏中点击选择定义好的图案——瓷砖。

3
新建文件制作瓷砖
(1)新建以空白文件,其大小可以设置的大一点,这个没有关系,只要长宽比室内设计图的大就行。
(2)使用图案图章工具在图像上绘制出瓷砖图案。

END
二、寻找室内灭点

点开直线工具,选择图像中几个主要的直线存在,然后沿着这些线画直线,画着画着就会发现一个有趣的问题,即这些直线最终会重合在一个点上,那么这个点就叫做灭点。
寻找灭点的意义是指导接下来在铺瓷砖的过程中找到参考方向,只有当我们的瓷砖边线也在朝着这个灭点的时候,铺的地砖看上去才足够真实。

END
三、室内铺瓷砖

勾画瓷砖路径
使用钢笔工具在图像内以瓷砖边沿为线勾画瓷砖路径,勾画完成后点开路径控制面板,然后点击控制面板空余部分在图像上隐藏路径。

扭曲瓷砖
将在上几步操作中制作好的瓷砖移动至需要铺瓷砖的图像上,首先使用自由变换工具对瓷砖的大小做适当的调整,然后在选区内右击鼠标选择“扭曲”,然后移动各个移动点,目的是要将整张瓷砖图覆盖在要重新铺设的瓷砖上。
这里的操作不便叙述,可以根据上面提到的目的,尽可能的去做到。

将路径转化为选区
点击路径控制面板,点击工作路径后,点击下方的”将工作路径转变为选区“。
点回图层控制面板,点击下方的添加图层蒙版,即可看到效果。

步骤阅读

如何用3dmax2020版本制作室内设计效果图

你要了解3dmax2020是一款三维设计制作工具软件。首先,你最好有一些美术基础或者设计意识。然后,在3dmax2020中创建你需要的场景模型(可以自己创建或者调用),并且制作调整相应的材质贴图(材质纹理以及材质属性等),设置调整场景灯光(包括强度照射范围以及颜色等),创建并调整相机角度。再调整渲染设置和相应的参数,就可以得到渲染得到自己想要的效果图了!

室内设计在PS中怎么给地砖贴图描上黑边

1、在点电脑桌面上双击ps的快捷图标,进入ps软件的操作界面,如图所示:

2、打开ps之后按下快捷键Ctrl+N键,在弹出的对话框内设置参数,如图所示:

3、新建文件后再按下快捷键Ctrl+O键,在弹出的对话框内找到地砖图片素材,如图所示:

4、打开图片后,在工具箱内找到移动工具,如图所示:

5、使用移动工具将刚刚的贴图素材拖到新建的文件内,如图所示:

6、调节其位置,并按下alt键拖动鼠标左键进行复制,如图所示:

7、选择所有的图片,再按下alt键往下在复制,这样就得到了地砖贴图效果了,如图所示:

以上就是小编对于问题和相关问题的解答了,希望对你有用

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